jueves, 8 de diciembre de 2011

Conjunto de Órdenes en el BOE para la Ley del Juego


El pasado 16 de Noviembre se dio un paso más en la nueva legislación española sobre la Regulación del Juego. La publicación de la nueva reglamentación ha venido a la vez que se han publicado también las bases que se emplearán en el concurso que se efectuará para conceder las licencias como operadores de juegos que otorgarán a las empresas los derechos de explotación de este sector de mercado.
Las nuevas resoluciones, las cuales ya se pueden encontrar publicadas en la Orden Ministerial EHA/3124/2011 de 16 de Noviembre de 2011, comprenden todo lo concerniente a la regulación del juego. Desde licencias, registros y autorizaciones para todas aquellas nuevas modalidades de todos los diferentes juegos que han surgido con las nuevas tecnologías, comorequisitos mínimos para la admisión de las candidaturas para el concurso de las licencias, bases que establecerán el proceso de solicitud de las licencias, requerimientos técnicos de los sistemas electrónicos y/o telemáticos de los operadores para el control interno de los registros de todas las actividades del juego, o incluso las nuevas medidas de seguridad que se aplicarán mediante el “test de juego responsable y de prevención de conductas adictivas del juego”.
BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO Núm. 278 del viernes 18 de noviembre de 2011:
  • Orden EHA/3124/2011, de 16 de noviembre, por la que se aprueba el pliego de bases que regirán la convocatoria de licencias generales para el desarrollo y explotación de actividades de juego de la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.
    PDF (BOE-A-2011-18053 - 21 págs. - 427 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que de conformidad con lo dispuesto en el artículo 50 del Real Decreto 1614/2011, de 14 de noviembre, por el que se desarrolla la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego, en lo relativo a licencias, autorizaciones y registros del juego, se establece el contenido mínimo de las inscripciones provisionales en la sección especial de concurrentes del registro general de licencias de juego.
    PDF (BOE-A-2011-18054 - 3 págs. - 212 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que se aprueba la disposición por la que se desarrollan las especificaciones técnicas que deben cumplir los sistemas técnicos de juego objeto de licencias otorgadas al amparo de la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.
    PDF (BOE-A-2011-18055 - 25 págs. - 405 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que se aprueba la disposición que desarrolla el Capítulo III del Título II del Real Decreto 1614/2011, de 14 de noviembre y la determinación de los importes de la garantía de operador que se vinculan a las licencias singulares correspondientes a los distintos tipos de juego.
    PDF (BOE-A-2011-18056 - 9 págs. - 216 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que se aprueba la disposición que desarrolla los requisitos del plan operativo al que se refiere el artículo 10.2 de la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego.
    PDF (BOE-A-2011-18057 - 4 págs. - 157 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que se aprueban las disposiciones por las que se establecen los modelos de informes preliminares de las certificaciones de los proyectos técnicos y el modelo de informe de certificación de sistema de control interno, presentados por los solicitantes de licencias generales y singulares para la explotación y comercialización de juegos.
    PDF (BOE-A-2011-18058 - 8 págs. - 230 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que, de conformidad con lo dispuesto en el artículo 17 del Real Decreto 1614/2011, de 14 de noviembre, por el que se desarrolla la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego, en lo relativo a licencias, autorizaciones y registros del juego, se establece el procedimiento de solicitud y otorgamiento de las licencias singulares para el desarrollo y explotación de los distintos tipos de actividades de juego.
    PDF (BOE-A-2011-18059 - 13 págs. - 321 KB)
  • Resolución de 16 de noviembre de 2011, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que, de conformidad con lo dispuesto en el artículo 36 del Real Decreto 1614/2011, de 14 de noviembre, por el que se desarrolla la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego, en lo relativo a licencias, autorizaciones y registros del juego, se establece el test de juego responsable y de prevención de conductas adictivas del juego.
    PDF (BOE-A-2011-18060 - 4 págs. - 167 KB)

jueves, 1 de diciembre de 2011

Que pasar con la nueva ley de juego online en españa

El iGB España, uno de los congresos más relevantes de juego online, que se celebró los días 18 y 19 de Noviembre, nos ha ayudado a comprender más a fondo cómo será la nueva regulación que estará totalmente operativa en el primer trimestre del 2012.

La falta de información ha sido sin duda alguna, uno de los protagonistas en este proceso regulatorio. Durante meses la documentación y reglamentación ha ido llegando con cuentagotas y por eso hemos aprovechado la oportunidad que nos brindaba el iGB para conocer el punto de vista de Laura Guillot, una de las más importantes consultoras dentro del panorama nacional y experta en la industria del juego, ocio y medios.

martes, 22 de noviembre de 2011

¡¡5 TIRADAS GRATIS!!

Llega Fruit Shop, un juego de toda la vida, la máquina a la siempre jugabas. Para que lo pruebes sin gastarte ni un céntimo te regalamos cinco tiradas.

QUIERO 5 TIRADAS GRATIS YA

Términos y condiciones:
- Las cinco tiradas gratuitas estarán disponibles entre las 13:00 del martes 22 de noviembre y las 23:59 del miércoles 23 de noviembre.
- Las tiradas son para la máquina Fruit Shop.

- Las tiradas y las ganancias obtenidas con ellas están sujetas a los términos y condiciones de los bonos de Casino.

- Nos reservamos el derecho de retirar o modificar esta promoción con o sin previo aviso.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

MR. GREEN - UNA ZONA DE JUEGOS DE CASINO: BLACKJACK, RULETA, MÁQUINAS TRAGAMONEDAS

Sr. Green ofrece una experiencia de casino en donde lo más importante es el entretenimiento - queremos que disfruten. El sitio fue lanzado por primera vez en Suecia 2008 y desde entonces ha crecido mucho - que ahora contiene más de 200 juegos. El Sr. Green servicio se ofrece en Suecia, Noruega, Finlandia, Austria, Inglaterra y Alemania. Sr. Green Ltd está autorizada y registrada en Malta, donde tenemos nuestra gestión. Nuestro servicio al cliente se basan en Inglaterra y que ofrecen soporte al cliente localizados en todos los países de operaciones.

martes, 15 de noviembre de 2011

España: avanza el nuevo marco reglamentario de casino online

Todo parece indicar que España será el próximo país europeo en establecer un nuevo marco reglamentario de juego en línea y que los casinos en español podrán empezar a vivir una nueva etapa.

domingo, 13 de noviembre de 2011

El bote acumulado de Marvel de 1.400.000$ fue ganado en la tragaperras Fantastic Four con la función de auto inicio

La ganadora de 1.400.000$ consiguió el gran premio jugando en la tragaperras Fantastic Four con la función auto inicio

El sábado 29 de octubre, una afortunada jugadora de Chile se llevó el gran premio y se convirtió en millonaria instantáneamente al ganar 1.378.389,83$ jugando en la tragaperras Fantastic Four

Después de meses acumulando dinero juego tras juego, el premio fue ganado en una sola vuelta, cuando una jugadora con mucha suerte se llevó el bote Marvel Ultimate Power mientras jugaba en Fantastic Four con la función de auto inicio, que ofrece la posibilidad de jugar 10 rondas seguidas de manera automática pulsando el botón "auto inicio". Cuando se juega activando la función de auto inicio, los jugadores pueden alejarse del ordenador para realizar sus tareas cotidianas y, como en este caso, ganar millones.

El bote acumulado Marvel Ultimate Power es uno de los cuatro botes progresivos Marvel Mistery asociados a todas las tragaperras Marvel como The Incredible Hulk, Blade, Elektra y Iron Man 2.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Nuevo torneo CasinoMatrix Manía en Paf

Juega a tu manera
¿Te imaginas un concurso contra tus amigos de Paf donde tú tienes el control? En Paf.com te ofrecemos algo nuevo y emocionante: CasinoMatrix Mania. Se trata de un torneo de casino donde tú eliges los juegos. Puedes elegir entre más de 800 combinaciones de juegos.

jueves, 3 de noviembre de 2011

CONVIÉRTETE EN MILLONARIO

CÓMO FUNCIONA LA PROMOCIÓN

Durante el mes de noviembre se jugarán torneos clasificatorios Casino Million y una Gran Final:


1- Torneos clasificatorios: mediante estos torneos podrás clasificarte para jugar la Gran Final. Los clasificatorios se celebran todos los días entre el 1 y el 23 de noviembre desde las 13:00 hasta las 11:00 del día siguiente. Debes jugar al menos 20 rondas consecutivas con dinero real a cualquier máquina tragaperras (clásica o vídeo). Cada día, durante el periodo anteriormente especificado, los tres jugadores que obtengan los mejores resultados basados en las ganancias en las 20 rondas consecutivas conseguirán un puesto en la Gran Final.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Trucos para Ganar a las TRAGAPERRAS




En esta página encontrará un compilado de los métodos y trucos que más funcionan para ganar dinero jugando a las tragaperras. Estos sistemas de juego son los más populares y los más probados por expertos en estadísticas. Le recomendamos descargar el software del casino y probar los métodos en modo "diversión", una vez que domine los métodos estará listo para jugar y ganar dinero.

domingo, 14 de agosto de 2011

Torneo de tragaperras online - supercopa

La Supercopa de España es la coronación del fútbol español. El enfrentamiento entre el campeón de la Liga española de Primera División y el campeón de la Copa del Rey. Un partidazo que no te puedes perder. Entra ahora mismo a la clasificación del torneo de tragaperras.

El día 19 de agosto se hará el torneo y el PREMIO TOTAL dependerá del número de goles y será en DINERO REAL

Todos los jugadores que se cualifiquen para entrar al torneo tendrán 10.000 monedas para jugar con las mismas posibilidades de ganar. Aquí todos los jugadores valen oro.

El premio será dividido en las 4 primeras posiciones y se definirán los totales de los premios el día 17 de agosto dependiendo el total del premio.

martes, 14 de junio de 2011

Sube La escalera de oro para ganar fabulosos premios



Comienzo: 00:00 ET, 14 de junio
Final: 23:59 ET, 20 de junio

Es la oportunidad ideal de ganar dinero garantizado, bonos y puntos. Lo mejor es que te quedes con todos los premios mientras vas subiendo por La escalera de Oro.

Inscríbete entre el 14 – 20 de junio, reúne puntos jugando a los tragamonedas con y sin jackpot y

miércoles, 25 de mayo de 2011

Casino Gran Madrid es el primer casino online legal de España

La inversión ha superado los 3 millones de Euros • Cada juego, para ser homologado, ha necesitado de más de 1 millón de simulaciones • En 2014 el juego Online supondrá el 40% del mercado • Solo podrá operar en la Comunidad de Madrid

Casino Gran Madrid es, desde el día 17 de mayo, el primer casino legal de España a través de Internet, en virtud de la licencia oficial concedida por la Comunidad de Madrid, a través de la Dirección General de Tributos y Ordenación del Juego.

Según informan fuentes del Casino, el proyecto ha requerido dos años de trabajo y en su desarrollo han participado medio centenar de profesionales, así como una veintena de compañías nacionales e internacionales (Mediatech Solutions, Atos Origin, BDO y PwC). La encargada de llevar a cabo el proceso de homologación ha sido la Universidad Politécnica de Madrid, a través de la Fundación para el Fomento de la Innovación Industrial.

martes, 3 de mayo de 2011

Gane con El Panal en Azartia Casino

Comienzo: 00:00 ET del 11 de mayo 2011Final: 23:59 ET del 22 de mayo 2011

Con nuestros nuevo tragamonedas, The Sting, seguro que recibirá un fabuloso regalo. ¡Disfrute de las rondas gratis y los comodines expansibles en este revolucionario tragamonedas con Gold Mega Jackpot!

Para que sienta la emoción de este nuevo juego le ofrecemos la oportunidad de ganar parte de $100,000 jugando a cualquier tragamonedas con o sin jackpot. Además, para saborear la miel ganará puntos dobles en The Sting durante el periodo promocional.

Cómo ascender en los cuadros clasificatorios de El Panal:

Para conseguir su parte de los premios en efectivo, desde bonos de $10 en efectivo hasta $10,000, solo tiene que reunir puntos jugando a The Sting o cualquier otro tragamonedas con o sin jackpot entre el 11 y el 22 de mayo. Los jugadores del Palladium VIP podrán competir por más de $60,000, y los jugadores no VIP por más de $40,000.

Recuerde que cuanto más ascienda en el cuadro clasificatorio, más grandes y dulces serán los premios de El Panal.

Esto es lo que nuestros jugadores normales pueden ganar en el cuadro clasificatorio de El Panal:

miércoles, 23 de febrero de 2011

Sistema para Principiantes



Sistema para Principiantes
Queremos destacar este sistema no solo por ser un sistema seguro y eficaz, sino porque ha sido el sistema que probamos primero y gracias a él nos iniciamos en este mundo de la Ruleta.

Como acabo de decir, este sistema es totalmente seguro y eficaz, aunque también es verdad que es lento. Si el usuario se decide a utilizar este sistema, comprobará enseguida que realmente cuesta ganar grandes cantidades rápidamente, pero salir perdiendo es casi imposible, estadísticamente hablando.

El sistema que vamos a explicar viene a ser como “el cuento de la abuela”, es el sistema que todo profesional conoce de sobras y nunca utilizaría por ser extremadamente lento, si usted quiere ganar un dinero extra y estar totalmente seguro que no va a perder lo que ha apostado inicialmente, este es el sistema que debería de probar.

A continuación le explico como se aplica dicho sistema.

Para utilizar este sistema siempre apostaremos al color rojo o negro (al color que usted prefiera), es decir, 50% probabilidades de ganar y 50% probabilidades de perder, sin contar con el 0.

Para empezar el usuario debe apostar 1€ al negro (yo prefiero el color negro), entonces puedes ocurrir 2 cosas:

1.La bola ha caído en una casilla de color negro. Eso quiere decir que la banca me devuelve el 1€ que aposté inicialmente y me da 1€ más por haber acertado el color. Ahora bien, aquí está el truco del asunto, por haber ganado no debe impacientarse, la siguiente apuesta que usted debe hacer es simplemente otra vez 1€ al mismo color.

2.La bola ha caído en una casilla de color rojo. Hemos perdido el 1€ que habíamos apostado, pero ahora, para contrarrestar apostaremos 2€. Es decir, si perdemos debemos apostar el doble de lo que habíamos apostado en la anterior apuesta.

Y usted se preguntará, ¿y por qué hay que apostar el doble? Pues muy sencillo, apostando el doble conseguimos recuperar lo perdido y ganar 1€ de más. Con lo cual, en el peor de los casos podríamos llegar a perder hasta 7 veces seguidas, pero si seguimos apostando el doble de lo perdido en la apuesta anterior, siempre recuperamos lo perdido más 1€.

En este 2º caso, suponiendo que vuelve a ganar, volverá a apostar 1€.

jueves, 3 de febrero de 2011

Ganar a la Ruleta "Sistema Atila"




Amigos todos, voy a intentar convencer, cosa harto difícil, a los que piensan que es necesario "adivinar" el número que va a salir.

Os voy a explicar un sistema para jugar 9 números (detalle que tampoco es imprescindible, ya que se puede realizar con seis, siete o ocho números también), pero es con 9 como yo lo juego. Se colocan los números elegidos uno al lado del otro, así:

1 ...... 2 ...... 3 ...... 4 ...... 5 ...... 6 ...... 7 ...... 8 ...... 9

Se juega 1 ficha a cada número: si ganaramos, se retiran los beneficios y se comienza de nuevo. Si perdieramos, se juega la siguiente progresión:

1......1......1......1......1......1......1......1......1
2......1......1......1......1......1......1......1......1


Si ganamos de hacen las cuentas: si da positivo, se retiran los beneficios y se comienza de nuevo a partir de las nueve fichas. Si perdemos, se continua la progresión, hasta ganar:

1......1......1......1......1......1......1.....1......1
2......1......1......1......1......1......1.....1......1
2......2......1......1......1......1......1.....1......1
2......2......2......1......1......1......1.....1......1
2......2......2.....2.......1......1......1.....1......1


Asi siempre: cuando se acaben los 1, se juegan 2, después 3, después 4 y hasta donde haga falta. Pues, al final, aunque parezca mentira, siempre se gana. Se continúa jugando hasta ganar la cantidad que se desee.

A veces, la exposición es alta, pero, desde luego, rentable.

He decidido poneros un ejemplo práctico, para defender la teoría que sostengo, que consiste que " juegue lo que se juegue " siempre se puede ganar, con una progresión adecuada .

Para mi ejemplo, he escogido los números salidos ayer en el casino de Hamburgo, en la mesa número 1: los 84 primeros números (a lfinal de este escrito comprendereis el por qué de este número).

Los números salido ayer en el casino, fueron los siguientes:

26-34-3-34-8-20-14-36-33-0-26-24-31-20-20-30-3-27-3-11-17-33-
15-27-19-31-33-5-3-18-5-18-23-21-2-26-12-11-2-35-4-28-
2-4-27-20-18-0-14-24-19-28-15-21-2-18-8-16-16-33-20-34-18-12
3-26-29-24-15-36-34-25-26-36-17-30-22-0-23-10-34-6-12-28 ...

Vamos a jugar todos los números de la ruleta menos el 0 (Ya he comentado alguna vez que para mi el 0 no existe, ya que es el número de la casa, y prescindo de él en todos mis sistemas, desde hace muchos años. Cuando sale, pierdo como si fuera un de los que no juego, y basta).

Para jugar todos los números, los he dividido en cuatro series de 9 números cada uno, en el siguiente orden: primera serie: del 1 al 9; segunda serie: del 10 al 18 ; tercera serie del 19 al 27 y cuarta serie del 28 al 36.

La progresión es la que he explicado anteriormente, y los resultados han sido los siguientes:

Del 1 al 9 : +52 ; en 48 números; pérdida máxima -238 fichas
Del 10 al 18 : +73 ; en 84 golpes; pérdida máxima -291 fichas
Del 19 al 27 : +98 ; en 14 golpes : pérdida máxima -42 fichas
Del 28 al 36 : +53 ; en 9 golpes ; pérdida máxima -30 fichas.


La apuesta máxima que he puesto en la mesa es:
6.....5.....5......5......5......5......5......5......5


En lo que se refiere al ejemplo detallado, debo aclarar algunas cosas:

1º Estos números están tomados así, todos juntos, porque tan importante como tener un buen sistema, sea el que sea, es también conveniente, y hasta necesario, que sea fácil de jugar, y poner nueve fichas en números distintos, situados a lo largo de toda la mesa no es fácil. Por eso, para facilitar la tarea, se buscan todos juntos, y además se puede simplificar el "trabajo" colocando dos fichas a caballo entre dos números contiguos en lugar de jugar los dos plenos por separado. Hay que tener en cuenta que también hay que hacer las cuentas, y todo junto necesita unos minutos, que no siempre se tienen.

2º La exposición puede llegar a ser alta, pero si de verdad se pretende ganar en un Casino hay que luchar con las mismas armas con las que juega este, y una de elllas es disponer de una cantidad de fichas que te permitan realizar tu sistema. Para jugar con tranquilidad este sistema es necesario disponer de 500 fichas, aunque nunca las vayamos a utilizar.

Sobre esto os voy a intentar "aconsejar": Yo juego a ganar 100 fichas por sesión, de 5 dólares la ficha. La forma de jugar el ejemplo expuesto ha sido jugar cada serie hasta conseguir más de 50 fichas. Al conseguirlas, paso a la siguiente serie, y así hasta acabar todas las series.

De todas las formas, yo, en el casino, juego una sóla serie, hasta conseguir las 100 fichas.

3º También hay un truco para aliviar el importe de las posturas, y es que cuando estamos perdiendo una cantidad elevada y ganamos, pero no conseguimos eliminar totalmente las pérdidas, pero la cantidad que queda es menor de 10 fichas, yo comienzo de nuevo, partiendo de esa pérdida. Esto no lo he hecho en el ejemplo anterior, para no complicar la comprobación que hagais, pero he tenido varias ocasiones en que lo hubiera realizado, ya que me he quedado en -2 y en -9 y he continuado la serie, aún estando altas las posturas.

4º La combinación de los nueve números se puede buscar de cualquier forma. Hace muchos años, cuando descubrí esta forma de jugar, hice infinidad de pruebas, incluso un programa de ordenador para sacar muchos números comprobados y jugados. LLegué a imaginar toda clase de combinaciones para seleccionar los nueve números: jugué la primera calle de cada una de las docenas, las segundas calles de las docenas, las terceras y las cuartas de esas docenas, y luego combiné la primera calle de la primera docena con las segunda de las docenas segunda y tercera, y todas las combinaciones que se me ocurrieron.

5º Con este sistema solamente he perdido una vez en Enero de 1981, en el casino de Estoril, y jugaba los números
9-12-15-18-21-24-27-30 y 33.


Durante años conservé la permanencia de aquella partida, y los números fueron increíbles. Salieron todos varias veces, menos los mios, e incluso en veintisite números salieron 8 ceros, cuatro de ellos seguidos cuando yo jugaba las posturas más altas, pero esto no son más que historias de jugador viejo, que ruego me disculpeis.

6º A veces, es preferible retirarse cuando se ganan sólo unas pocas fichas, tras intentar conseguir varias veces nuestros objetivos y ver que no hay manera ... Al día siguiente las cosas irán mejor ...

jueves, 6 de enero de 2011

1a parte Consejos y trucos para ganar en la ruleta

La ventaja del cero en la ruleta
Es público y notorio que “la casa”, hablando de casinos, es la que lleva la ventaja en los juegos. Pero lo que no es tan notorio es donde está la ventaja exactamente si nos ponemos a analizar juego por juego.
En el caso de la ruleta según los expertos, la ventaja está en los ceros. Dado que las casas de apuestas pagan teniendo en cuenta 36 números cuando en realidad son 37 o 38 contando los ceros.

Esto da una ventaja a los casinos dado que los jugadores apuestan a 38 números y los pagos se hacen sobre 36. En realidad no es algo oculto ni nada que se le parezca pero esta sutil estrategia hace ganar millones a los casinos en la ruleta.
Lo que no hay que hacer en la ruleta
Hay innumerables estrategias que se utilizan para jugar a la ruleta y muchas versiones de cual es la más efectiva a la hora de ganar.

Pero en lo que si coinciden todos quienes tienen algo de experiencia en el juego, es que no se puede jugar sin tener ninguna estrategia.

Hay que jugar con un orden determinado y apostar siguiendo patrones y no apostarle a cualquiera como por ejemplo apostar una vez a color, otra par-impar y otra 3º docena.
Por mínima que sea siempre hay que tener una estrategia y seguirla por determinado tiempo, luego si vemos que no está dando resultados positivos podemos cambiarla.

Lo que aconsejan los expertos para principiantes es comenzar con la estrategia de la martingala, siempre que el apostador tenga la suficiente cantidad de dinero para doblar la apuesta cada vez que lo necesite.

Las apuestas en la ruleta
La ruleta es un juego que tiene una gran variedad de apuestas y ese es uno de sus mayores atractivos ya no se torna monótono y puede ser muy emocionante.

Las apuestas mas sencillas, apostar par impar, rojo o negro o falta y pasa, estas apuestas cubren 18 números y son muy recomendadas, también existe otra forma de apostar a varios números que consiste en colocar la ficha en las líneas o cuadros entre ellos a lo que se le llama caballos o cuadros.

Luego el resto de las apuestas se hacen en su lugar indicado en el paño, como por ejemplo la apuesta a columna donde se apuesta a toda la columna que corresponde o el clásico pleno donde se apuesta directamente a un número.
Todas las apuestas tienen una relación de pago de 36 veces y cuando sale el 0 las apuestas sencillas pierden la mitad de su valor.

El rol psicológico en la ruleta
Es sabido el poder adictivo que poseen los juegos de azar siendo la ruleta unos de los juegos que ocupa los primeros lugares como juego adictivo.
Muchos profesionales recomiendan realizar una preparación mental antes de avocarse al juego con el fin de que este no nos domine.

En primer lugar se dice que la mentalización tiene que llevarnos a una sensación de control sobre el juego, como por ejemplo hay que mentalizarse en que la ruleta no nos gana sino que somos nosotros los que perdemos y también que el juego no nos llama a jugar sino que nosotros decidimos jugar por voluntad propia.

Otra cosa que tenemos que tener siempre presente para no perder la percepción de la realidad es que la ruleta es un juego mecánico o sea que no tiene sentimientos no le importa si ganamos o perdemos o si lo hace el casino, que no tiene memoria y nunca se va a poner en nuestra contra para que perdamos o a favor para que ganemos.

Esto parece algo obvio pero la mayoría de las personas adictas a la ruleta suelen tratarla inconscientemente como algo vivo capaz de tomar decisiones.

La estrategia Tier en la ruleta
Una de las estrategias que puede dar buenas ganancias en la ruleta es la que se la llama "Tier".
Esta estrategia de ruleta consiste en apostar a los números que están uno al lado del otro en la mesa.
La estrategia ”Tier” cubre una buena cantidad de probabilidades y los números que entran en esta estrategia son 5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36.

Las apuestas se deben realizar poniendo las fichas que deseamos en las seis series de números que corresponden a la estrategia.
Una de las mayores ventajas de esta estrategia es que si se gana se logra una ganancia mayor a lo normal ya que se gana por número y por bloque.